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dawuafang
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iOS SDK开发时,有关OC和C++混编造成其它类错误的问题(Compile Sources As Objective-C++)

 
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最近要帮忙做一个SDK,主体功能已经实现,是用C/C++编写的,所以导入这个SDK库到新项目中,程序需要有以下设置才能不会报错:

项目-Targets-Build Settings Apple LLVM 6.0 -Language-Compile Sources AS


C++ Language Dialect 和 C++ Standard Library


这么做后,.a静态库文件都能编译通过,但是问题来了,如果项目中引用到了其它的第三方库文件,可能会产生错误,如下图所示:



就是很莫名其妙的就出现了问题,经过调试发现,原来是Compile Sources As 设置为 Object-C++所导致的,也就是说编译器开始识别C++了,而ObjectiveC部分参数识别不了,所以就各种错误了。

相信有的朋友在使用百度地图api的时候,添加lib库也会遇到类似的问题:


那么到底该如何解决呢?如果切换回According To File Type,那么lib库(SDK库)就会报错,切换成C++,部分第三方库就会出差,该怎样混编兼容呢?接下来我给出一种方案,具体如下:


1,Compile Sources As 切换回According to File Type,这样能保证其它的第三方库、以及之后可能添加的不同类型源码文件都没有问题,我们以文件类型来动态编译(也就是说是oc文件,就用oc编译,是C++文件,就以C++编译)

2,在新项目中,把AppDelegate或是引用到lib库的那个文件或是任意一个文件后缀修改成.mm,这样,系统编译时就可以识别到C++了,我们自己的lib库也不会出错了~

【PS:如果AppDelegate中有其它调用,修改成.mm后缀会引起错误,那么就修改其它的文件】


3,此时在运行项目,是不是都没问题了?第三方库也不会报错了(跟Compile Sources As有关),我们自己的lib库、SDK也不会报错了~



注意事项
1.静态库中如果有采用ObjectC++实现,那么需要您保证您工程中至少有一个.mm后缀的源文件(您可以将任意一 个.m后缀的文件改名为.mm),或者在工程属性中指定编译方式,即将XCode的Project -> Edit Active Target -> Build Setting-> GCC4.2 - Language -> Compile Sources As设置为"Objective-C++"


2.如果您只在Xib文件中使用了目标lib库(比如BMKMapView),没有在代码中使用它(BMKMapView),编译器在链接时不会链接对应符合,需要在工程属性中显式设定:在XCode的Project -> Edit Active Target -> Build -> Linking -> Other Linker Flags中添加:-ObjC


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